《攻OL》玩家对游戏的一些建议

2013-7-22 10:12:20 来源:手机网游第一门户   攻OL官网

    攻OL,一个不错的回合手游,一群经验不够的运营团队。一开始游戏设计不合理,主要一个原因是因为技术原因自己未先行测试。一个游戏的测试不是自己玩一次就可以算测试通过,而是需要进行可能出现的各种不足问题一步步进行调试。但是你们团队设计不合理,准备不充足,出现问题就冲忙修改。而是未曾考虑修改后还会出现什么问题或者后遗症。

    建议一:如今攻已经几近低迷,玩家都在苦苦挣扎。想要重新复活需要加快更新步伐,不要像上次更新资料片一样。宣传了一个月,玩家等待过来的就是几个副本而已。应该每周一小更新每月一个大更新,同时还需要重新加大力度进行宣传。怎么的一个力度需要你们官方自己讨论,不需要像第一次公测时的三星手机,也不要像第二次新区一样未免也太小气了。这样你们开新区还会有谁愿意放下老区花了一两千的号而去你们开的所谓新区。最少奖励也要加大点把吧奖励可以从武盟排行榜等级排行榜、成就排行榜、魅力排行榜入手。

    建议二:游戏功能内容添加新的装备。如果能出让玩家自行设计的装备拿那就更不错了。可以在论坛上搞这个收集活动,这样既可以收集玩家的意见可以知道玩家的看法,同样也能活跃论坛好比就是在宣传一样。官方根据玩家建议的装备然后进行加工修改设计,收集到的装备也可以让玩家命名。同时再推出玩家自行设计后的装备推行到游戏中后就奖励设计这件装备的作者一套或者一件他设计的装备。难道这不是可以引以为豪的感受么,希望官方接受。

    建议三:将老区合起来,然后根据我以上说的两点再开个新区。宣传力度希望能加大点。这样才能挽救现在这种低迷的状态。同时希望官方在修改更新游戏的同时要进行充分的测试和考虑后果。不要一贯的我行我素,这样反而会让人反胃,更新太冲忙,而且更新后还导致问题更多。这样不但不会吸引更多的玩家反而会让更多的玩家失望,走的更多。还有就是,游戏提交不要老是让人联系官方的QQ游戏论坛就是要在论坛上解决。要知道玩家上论坛发表就说明他不喜欢上扣扣。不然他不会直接在扣扣上和你们反应还需要先论坛上发表了再联系你们扣扣么。那样只能让人感觉你们是在应付大家而已。

    以上是个人的一些看法,如有不妥也是常理。希望大家交流交流,提提意见,你们觉得如何。

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